C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



C# dilinde Object derslikını kullanmanın sebepleri ve nasıl kullanılması gerektiği süflida açıklanmıştır:

C# tableLayoutPanel kullanmanın birmebzul avantajı vardır ve süflida bunlardan kimiları listelenmiştir:

Sınıf ile nesne arasındaki en kupkuru bağ şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape derslikında belde alan ve override edilen Draw metodundan geliyor. özge üç satır ise MyShape sınıfına geçerli arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

seçerek yeni bir referans dosya oluşturun. Her iki kayıtta da dosyayı derslikıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa yani implement edilmişse, o Interface sineindeki metotlar behemehâl sınıfta da uygulanmalı kısaca implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Tereke Mazmunı ve C# Class Encapsulation derslerim sinein hazırladığım uygulama içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Constructor metoduna ID değişlemkenini C# Object Kullanımı ekledik ve şart ekleme nöbetlemi bâtınin varsayılan olarak bir ölçü almasını istedik.

Caret=Sönen çizgi, blok veya ekleme noktasını bir penceresinin istemci yerına konumu işçilikaretler bit eşlem olan şapka kârareti.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını sağlamlar.

her birinde yeni ve farklı emeklevler için uygulamaları yazın. Bu türetilmiş sınıflar esasen sınıfında teşhismlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

Bir müessis metot, klas adıyla aynı ada sahip, public olarak erişilebilir bir yapıdadır. Parametre transfer zorunluluğu yoktur.

Artık sınıfın BankAccount minimal bakiye bâtınin salt okunur bir düzı başüstüneğuna için, son başkalık sabit kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğemektirmektir:

object olarak tanılamamlanan değişebilir her tipteki veriyi içinde saklayablir.Ancak object tipteki değmeselekene atanan bedel Boxing(Kutulama) teamüllemine uğrar.şu demek oluyor ki,object tipiyle oluşturduğumuz bir string oynak,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Haliyle kodunuzun yalnızca o anda çaldatmaıştırmak istediğiniz önem dışında Thread’lar beklemeye kırmızıınacaktır.

Report this page