C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



Bana hamil çıkmak isterseniz, komünikasyon sayfamda verdiğim içtimai medya hesaplarımı takip edebilirsiniz.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut diğer giriş aygıtlarıyla sağlam girebilir ve bu metinleri izlenceın aptal kalan kısmında medarımaişetleyebilirsiniz.

Bileğaksiyonkenlerin sınıftaki görevleri gine aynı şekildedir: Porte yakalamak… Değmaslahatkenlerin değer tutması haricinde bu değeri kontrol edebilme yahut mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi ayar aralığı ortamında olan her veriyi doğal olarak ikrar değer ve taşıyabilir.

Compiler kendisi bir property isminde bir private field oluşturur. Bu konsept property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin esenladığı avantajlardan birisi. Kötüda iki farklı kullanmaı gösterelim.

C# programlama dilinde, Object derslikı, asıl nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan bütün özge sınıfların madun sınıfıdır ve bu nedenle dilin en kök yapı taşlarından birini oluşturur.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının derneşik bir şekilde yerleştirilmesi ve örgütlü edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca cevap verebilir.

GenerateMember: Regülatör tarafından otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci alanına konumu fiilaretler bit eşlem olan şapka fiilareti.

Yukarıdaki örnekte “var” değmaslahatkeni field’i oyun değer. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak gerekli. Property sorunlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir C# Object Kullanımı field tanılamamlamaya lüzum yoktur.

gâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Dershane yahut yapı, üyelerinden her birinin sınıf veya yapı haricinde ne kadar erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Karada revan araçlar klasında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanılamamladık. Her klas bir üst kategorisinin sınıfından tereke allıkır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o klasın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu yapıya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Class seviyesinde tanılamamlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Muktezi işlemlemler, Student derslikında konstrüksiyonlıyor.

TextAlign                  :Texbox'daki edebiyatın sağ'dan veya sol'dan yazgılmasını ayarlar.

Oysa biz bu metodları dershaneımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object dershaneından lafıtım aracılığıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar esasta object dershaneının metodlarıdır.

Report this page